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Après les GeForce RTX 20, Nvidia étrenne une nouvelle offre de milieu de gamme avec la GeForce GTX 1660 Ti. Si l'architecture Turing est toujours aux manettes du GPU, celle-ci est démunie de certaines fonctionnalités pour abaisser le tarif.
Présentation
Les GeForce RTX 20 ont été l'occasion pour Nvidia de montrer son savoir-faire technologique. Équipées d'unités de calcul spécifiques, les cartes graphiques de cette série sont notamment en mesure d'accélérer matériellement une partie du rendu graphique en raytracing — concernant la poignée de jeux compatibles. Pour y parvenir, la firme n'a pas lésiné sur le nombre de transistors, en nette hausse par rapport à la génération précédente. La finesse de gravure n'évoluant pas véritablement d'une génération à l'autre, on se trouve face à des puces (des dies plus précisément) énormes dont le coût de fabrication est important.
Impossible dans ces conditions de proposer une offre d'entrée et de milieu de gamme à des tarifs modérés — d'autant plus que le jeu en rendu hybride est inenvisageable compte tenu des performances de ce segment. Nvidia s'est alors résolu à réaliser un nouveau GPU, le TU116. Celui-ci repose toujours sur l'architecture Turing des GeForce RTX 20, mais il est en revanche démuni des unités de calculs spécifiques RT Cores et Tensor Cores.
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Les caractéristiques techniques
L'absence d'unités spécifiques réduit considérablement le nombre de transistors — 6,6 milliards, contre 10,8 milliards sur la TU106 des GeForce RTX 2070 et 2060 — et, en conséquence, la taille du die. Avec 286mm² seulement — 445mm² sur le TU106 et jusqu'à 754mm² sur le TU102 —, le TU116 est certes plus gros que le GP106 de la GeForce GTX 1060 (200mm² pour 4,4 milliards de transistors), mais il sera bien moins coûteux à produire que le TU106.
GeForce RTX | GeForce GTX | |||||
2070 | 2060 | 1660 Ti | 1660 | 1650 | 1060 | |
Architecture | Turing | Pascal | ||||
GPU | TU106 | TU116 | ? | GP106 | ||
Gravure | 12nm | 16nm | ||||
Unités de calcul | 2304 | 1920 | 1536 | 1408 | ? | 1280 |
Unités Tensor | 288 | 240 | – | |||
Unités RT | 36 | 30 | – | |||
Unités texture | 144 | 120 | 96 | 88 | . | 80 |
Unités de rendu | 64 | 48 | ? | 48 | ||
Fréq. base (MHz) | 1410 | 1365 | 1500 | 1530 | ? | 1506 |
Fréq. boost (MHz) | 1620 – 1710 | 1680 | 1770 | 1785 | ? | 1708 |
Mémoire | 8GoGDDR6 | 6GoGDDR6 | 6 GoGDDR6 | 6 GoGDDR5 | ? | 6 GoGDDR5 |
Fréq. mémoire (MHz) | 1750 | 1500 | 2000 | ? | 2000 | |
Bus (bits) | 256 | 192 | ? | 192 | ||
Bande passante (Go/s) | 448 | 336 | 288 | 192 | ? | 192 |
TDP | 175 – 185W | 160W | 120 W | 120 W | ? | 120 W |
Tarif lancement | 639€ | 369€ | 299€ | 229€ | ? | 319€ |
La configuration de la puce la situe quelque part à mi-chemin entre la GeForce GTX 1060 et la GeForce RTX 2060. On dénombre 1536 unités de calcul, 48 unités de rendu et 96 unités dédiées aux textures. Évidemment, le tout est gravé en 12nm dans les usines de TSMC. Rappelons que ce 12nm est en réalité un procédé 16nm optimisé pour les besoins de Nvidia. Le changement de dénomination est purement commercial.
Sur le papier, la fréquence de fonctionnement du GPU nage dans les mêmes eaux que sur la GeForce GTX 1060— Nvidia misant plutôt sur la meilleure efficacité de son architecture pour augmenter les performances. La fréquence de base est ainsi de 1500MHz tandis que la fréquence moyenne GPU Boost est annoncée à 1770MHz. Les partenaires de Nvidia proposeront néanmoins essentiellement des modèles "overclockés" à plus de 1800MHz, parfois assez proches de 1900MHz. Comme sur les GeForce RTX 20, on retrouve sur les GeForce GTX 16 à la fois GPU Boost 4.0 et l'outil de simplification d'overclocking. Nous vous renvoyons vers le test de la GeForce RTX 2060 pour en apprendre davantage à ce sujet.
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De la mémoire GDDR6
La GeForce GTX 1660 Ti jouit, à l'instar la GeForce GTX 1060 qu'elle remplace, de 6Go de mémoire graphique. À l'exemple des modèles supérieurs, Nvidia a fait le choix de la GDDR6. Et si le bus est de 192 bits comme sur la GeForce RTX 2060, la fréquence de fonctionnement est moins élevée: 1500MHz contre 1750MHz. Il en résulte une bande passante de 288Go/s, ce qui est nettement plus élevé que les 192Go/s du modèle remplacé. C'est également plus que sur les Radeon RX 590 et Radeon RX 580 d'AMD qui se contentent de 256Go/s.
Bruit
Nvidia ne produit pas de carte de référence — nommées Founders Edition — pour la GeForce GTX 1660 Ti. Pour mener nos tests, le constructeur nous a fait parvenir une PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC. Légèrement "overclocké" — 1815MHz en GPU Boost —, ce modèle est à considérer comme d'entrée de gamme avec un système de refroidissem*nt mono-ventilateur basique. On retrouve le même système de refroidissem*nt et design chez d'autres constructeurs. Nous sommes donc globalement face à ce que l'on peut appeler une GeForce GTX 1660 Ti "classique". D'autres partenaires de la marque proposent des variantes à l'overclocking d'usine plus important et au système de refroidissem*nt nettement plus évolué. Le tout à un tarif également plus élevé.
Notre carte de test est très silencieuse au repos. La ventilation ne se coupe pas, mais le souffle généré par le ventilateur est pratiquement imperceptible. Dans les jeux, le résultat est moyen. La puce est bien refroidie (69°C), mais la ventilation monte en régime et le souffle est clairement perceptible. Rien d'insupportable néanmoins pour l'entourage du joueur.
Consommation
En moyenne, la PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC tire 113W. En pointe, la carte ne consomme pas beaucoup plus d'énergie puisqu'on ne dépasse pas les 118W. La consommation électrique est donc identique à celle observée sur la GeForce GTX 1060. Elle se situe également à un niveau inférieur à celui noté sur la GeForce GTX 1070 (160W de moyenne) ou sur la Radeon RX Vega 56 (238W de moyenne).
L'efficacité énergétique est pour sa part en nette hausse. Le rapport entre le nombre d'images par seconde calculé et la consommation électrique est même supérieur à celui obtenu sur les GeForce RTX 20. À noter toutefois que certains modèles customssont portés à tirer une quinzaine de pourcent d'énergie supplémentaire, ce qui a tendance à plomber quelque peu l'efficacité.
Performances dans les jeux
Comme à notre habitude, nous avons placé la carte graphique dans un ordinateur classique, fermé. Nous avons ensuite exécuté une scène de jeu en boucle pendant plus de 30 minutes de manière à stabiliser la température du GPU et à pouvoir relever sa fréquence moyenne effective. Dans ces conditions, la PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC voit son GPU fonctionner à une moyenne de 1860MHz, avec une oscillation comprise entre 1815 et 1890MHz. Un résultat sensiblement identique à celui observé sur la GeForce GTX 1060.
Avec la GeForce GTX 1660 Ti, Nvidia vise avant tout les joueurs équipés de moniteurs Full HD (1080p). Sur cette définition, les jeux s'exécutent sans anicroches à plus de 60i/s dans tous les cas. Certains titres assez légers peuvent bénéficier de plus de 100i/s sans que l'on ait à réaliser de compromis sur la qualité graphique.
En moyenne, la GeForce GTX 1660 Ti s'avère 36% plus rapide que la GeForce GTX 1060. Cette différence est à mettre sur le compte de la hausse du nombre d'unités de calcul et de la bande passante mémoire mais aussi de la meilleure efficacité de l'architecture Turing. La carte de Nvidia fait également jeu égal avec la Radeon RX Vega 56 et la GeForce GTX 1070. La Radeon RX 590 est distancée de 25%. La GeForce RTX 2060 est pour sa part 17% plus rapide.
Nous avons également mené des tests en WQHD (1440p), une définition où le jeu est clairement envisageable même s'il faudra faire quelques concessions sur les options graphiques pour maintenir un débit d'images suffisant dans les jeux les plus lourds. La différence avec la GeForce GTX 1060 est un peu plus élevée (+41%), et l'on reste toujours au niveau des GeForce GTX 1070 et Radeon RX Vega 56.
Le mot de la fin
La GeForce GTX 1660 Ti est annoncée à 299€, un tarif plus ou moins respecté au moment de son lancement (02/2019) où les tarifs en ligne s'échelonnent entre 294€ et près de 400€ pour une majorité de produits à 310€. Nvidia situe ainsi ce modèle dans le cœur du marché, là où la bataille est habituellement la plus rude et où, surtout, AMD est largement présent avec ses Radeon RX 590 et Radeon RX Vega 56. Si la première est clairement distancée par la carte de Nvidia, la seconde fait pour sa part jeu égal et se voit proposée à une tarification proche — certaines promotions la faisant même passer aux alentours de 250€.
La GeForce GTX 1660 Ti a néanmoins un avantage de poids: sa faible consommation électrique. Si cela ne va pas vraiment jouer sur la facture d'électricité d'un foyer, cela a une incidence sur les systèmes de refroidissem*nt utilisés par les partenaires de Nvidia. La plupart des GTX 1660 Ti fonctionneront sans faire trop de bruit là où les Radeon RX Vega 56 seront souvent bien bruyantes à moins d'opter pour des déclinaisons haut de gamme, bien plus onéreuses.
Pour arriver à proposer son architecture Turing à 310€, Nvidia a toutefois fait une concession de taille en dénuant les GeForce GTX 16 des unités spécifiques à l'IA et au raytracing. Pas de DLSS ou de rendu hybride sur cette série. Se pose alors la question du positionnement tarifaire par rapport à la GeForce RTX 2060, le modèle supérieur. Cette carte est, au moment d'écrire ces lignes, proposée à partir de 350€ en promotion, mais la plupart des cartes sont vendues aux environs de 385€. La GeForce RTX 2060 est, en moyenne, 24% plus onéreuse tout en proposant 17% de performances supplémentaires. Si l'on ajoute dans la balance les technologies supplémentaires (DLSS et raytracing), on peut finalement penser que la RTX reste positionnée à un tarif cohérent par rapport au gros des GeForce GTX 1660 Ti.
Enfin, certains pourront reprocher à la GeForce GTX 1660 Ti de ne pas proposer grand-chose de plus que la GeForce GTX 1070, sorti il y a près de trois ans maintenant. Les performances sont globalement équivalentes et la nouvelle venue n'apporte avec elle qu'une consommation électrique revue à la baisse ainsi qu'un die plus petit. Ce second point à son importance: il permet à Nvidia d'être plus agressif sur le tarif, la GTX 1070 ayant été lancée à 499€. La nouvelle venue ne s'adresse d'ailleurs pas aux possesseurs de ce modèle mais plutôt à ceux équipés de GeForce GTX 1060 (ou inférieur), voire aux possesseurs de GTX 960.
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Points forts
Très efficace pour jouer en 1080p toutes options graphiques activées.
Efficacité énergétique.
Consommation électrique.
Points faibles
Rien de spécial.
Conclusion
Note globale
Comment fonctionne la notation ?
La GeForce GTX 1660 Ti s'adresse avant tout aux possesseurs de moniteurs Full HD. Pour ces joueurs, la carte fait ce qu'on lui demande et permet d'afficher tous les jeux à un débit élevé, toutes options graphiques activées. La faible consommation électrique limite par ailleurs l'échauffement du GPU. En conséquence, les partenaires de Nvidia proposent des cartes assez peu bruyantes.
Sous-Notes
- Bruit
- Consommation
- Performances dans les jeux
- Performances 1080p
- Performances 1440p