Escape from Tarkov - Mit dieser Event-Questreihe vergrößert ihr euer Lager im Spiel dauerhaft (2024)

Escape from Tarkov - Mit dieser Event-Questreihe vergrößert ihr euer Lager im Spiel dauerhaft (1)

Im TarkovTV-Livestream in der vergangenen Woche hatte Chef-Entwickler Nikita eine besondere Questreihe angeteasert, die ebenfalls eine besondere Belohnung haben soll.

Genau diese Questreihe scheint mit einem neuen Event auf den Liveservern gestartet zu sein.

Inhaltsverzeichnis

  • Scav-Chef verspricht größeres Lager
  • Informationen zur Questreihe
    • The TerraGroup Trail – Part 1
    • The TerraGroup Trail – Part 2
    • The TerraGroup Trail – Part 3
    • The TerraGroup Trail – Part 4
    • The TerraGroup Trail – Part 5
    • The TerraGroup Trail – Part 6
    • The TerraGroup Trail – Part 7
    • The TerraGroup Trail – Part 8
    • The TerraGroup Trail – Part 9
    • The TerraGroup Trail – Part 10
    • The TerraGroup Trail – Part 11
    • The TerraGroup Trail – Part 12
    • The TerraGroup Trail – Part 13
    • The TerraGroup Trail – Part 14
    • The TerraGroup Trail – Part 15
    • The TerraGroup Trail – Part 16
    • The TerraGroup Trail – Part 17
    • The TerraGroup Trail – Part 18

Scav-Chef verspricht größeres Lager

Auf dem offiziellen Youtube-Kanal von Escape from Tarkov-Entwickler Battlestate Games ist heute ein Video aufgetaucht. In diesem spricht der Scav-Anführer Fence zu den Spielern und informiert sie darüber, dass er einige seiner Männer bei einer Mission zum Health Resort verloren hat.
Die Rede ist von der dubiosen TerraGroup und informationen über eine Bombe, an die er gerne gekommen wäre.

Das interessante folgt aber dann: Er bittet den Spieler um seine Mithilfe und bietet ihm im Gegenzug an, seinen Lagerplatz im Spiel zu erhöhen.
Dieser Bonus wird euch über alle zukünftigen Wipes hinweg erhalten bleiben und permanent sein.

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Informationen zur Questreihe

Wir haben euch alle bisher bekannten Teile der Questreihe im Folgenden aufgelistet. Wir werden die Liste nach und nach aktualisieren.

The TerraGroup Trail – Part 1

Den ersten Teil der Quest bekommt ihr von Fence persönlich. Für diesen müsst ihr auf die Karte Shoreline und dort seine verlorenen Männer suchen.

Ihr findet sie an einem Scav-Truck, der sich in einer kleinen Senke zwischen der Umrandung des Sumpfgebietes und des Health Resorts befindet.
Untersucht das Areal um den Truck und dann könnt ihr den Raid auch schon wieder verlassen, allerdings müsst ihr darauf achten entweder genug Zeit im Raid zu verbringen oder etwas Erfahrungspunkte zu sammeln, damit die Extraktion als vollwertig gewertet wird.

The TerraGroup Trail – Part 2

Den zweiten Teil der Quest bekommt ihr von Therapist. Hier müsst ihr zwei Scavs töten, die ihr ebenfalls auf Shoreline beim selben Truck findet. Diese stehen unter Drogen und laufen ziemlich kopflos umher.

Alternativ gibt es auch noch das versunkene Dorf auf der Map Lighthouse, hier spawnen ebenfalls die unter Drogen stehenden Scavs.

Wichtig: Sobald ihr die beiden Scavs ausgeschaltet habt, schaltet sich eine weitere Bedingung der Quest frei.
Lootet die Scavs und ihr bekommt von ihnen einen neuen Stim, den Obdolsbos N.

Diesen müsst ihr dann auch mitnehmen und den Raid verlassen.

Hinweis: Manchmal zählen die Scavs die im Laufe eines Raids nachspawnen nicht korrekt zur Quest dazu, versucht daher möglichst als erster an einem der beiden Orte zu sein.

The TerraGroup Trail – Part 3

Den dritten Teil der Quest bekommt ihr von Prapor. Diesmal führt euch die Quest auf die Map Lighthouse und zur Wasser-Aufbereitsanlage, dort sollt ihr einen Laptop finden.

Geht zum Haupteingang und schaut euch an folgenden Orten um: Portable Toilette, Neben der portablen Toilette auf den Sandsäcken, in den Containern und in der kleinen Hütte.

An einem dieser Spots solltet ihr den Laptop finden und müsst ihn dann aus dem Raid herausbringen.

The TerraGroup Trail – Part 4

Der vierte Teil der Quest kommt ebenfalls von Prapor und führt euch wieder auf die Map Shoreline. Hier sollt ihr einen Treffpunkt der Rogue-Fraktion finden.

Dieser befindet sich im nordöstlichen Part der Karte in den Hinterhöfen neben der Baustelle, die Region ist auch als „Cottage“ bekannt und ist als einer der Spawns des Bosses Sanitar bekannt.

Hier spawnen aktuell aber sowohl der Scav-Boss Sanitar als auch die Goons – das Dreier-Gespann aus Big Pipe, Birdeye und Knight – mit einer Spawnchance von 100% in jedem Raid.
Stellt euch also auf heftige Kämpfe ein, sowohl mit den Bossen selbst als auch mit allen Spielern die davon angelockt werden.

Den ersten Berichten nach müsst ihr mindestens einen der Bosse ausschalten und euch in diesem Areal befinden, um die Quest abzuschließen.

The TerraGroup Trail – Part 5

Die fünfte Quest nehmt ihr bei Prapor an, werdet dann aber zu Mechanic geschickt. Dieser will fünf Bitcoins dafür haben, um den Laptop aus der vorherigen Quest zu entschlüsseln.
Diese Bitcoins müssen nicht den Status „im Raid gefunden“ haben.

Wichtig: Nach dieser Quest gibt es eine Zeitsperre, denn Mechanik braucht Zeit um den Laptop zu entschlüsseln. Er wird euch eine Nachricht mit einer Zeit schicken, die ihr ab dem Abschluss von Part 5 warten müsst.
Ihr müsst ab dann 22 Stunden, 14 Minuten und 45 Sekunden warten – diese Wartezeit scheint sich auch nicht umgehen zu lassen.

Erst dann könnt ihr mit Teil 6 weitermachen.

The TerraGroup Trail – Part 6

Ihr erhaltet nach der Wartezeit Teil 6 von Mechanic und werdet wieder zurück zu Prapor geschickt, wo ihr die Quest abgeben könnt.

Ihr behaltet Teil 5 und müsst diese dann bei Prapor abgeben, das ist soweit korrekt.

The TerraGroup Trail – Part 7

Die nächste Quest bekommt ihr von Therapist. Sie schickt euch für einen Deal zu Peacekeeper.

The TerraGroup Trail – Part 8

Für die achte Quest will Peacekeeper von euch, dass ihr jede Map (außer Labs) besucht und dort jeweils 10 Scavs ausschaltet.
Das sind also…

  • 10 Scavs auf Streets of Tarkov
  • 10 Scavs auf Interchange
  • 10 Scavs auf Customs
  • 10 Scavs auf Factory
  • 10 Scavs auf Woods
  • 10 Scavs auf Reserve
  • 10 Scavs auf Lighthouse
  • 10 Scavs auf Shoreline

Ihr müsst dabei allerdings „RUAF“ Ausrüstung und Waffen tragen, also russische Ausführungen.

Für Rüstungen und Helme könnt ihr auf so ziemlich alles zurückgreifen, was eine „6B“ am Anfang der Kennung hat, also zum Beispiel der „6B47 Ratnik BSh-Helmet“. (Ausnahme: Rüstung von Killa)
Alles an Rüstung und Waffen was ihr von Prapor kaufen könnt ist zum Beispiel auch RUAF-Ausrüstung.

The TerraGroup Trail – Part 9

Teil 9 der Questreihe kommt wieder von Peacekeeper und ihr müsst dafür einige Items sammeln und dann an bestimmten Orten auf verschiedenen Maps ablegen.

  • 2x Dan Jackiel Whiskey im Revis-Store auf Interchange verstecken.
  • 1x SP-8 Survival Machete in der Pumpstation auf Factory verstecken.
  • 1x Desert Tech MDR 7.62×51 Assault Rifle im Wohnheim (Dorms) in Raum 302 auf Customs verstecken.
  • 2x EOTech HHS-1 Hybrid Sights im Wächter-Häuschen der Sägemühle auf Woods verstecken.
  • 1x GPNVG-18 Night Vision Googles in Lagerhaus Nummer 3 in der Mitte der Karte auf Reserve verstecken.

Für die genauen Ablage-Orte gibt es mittlerweile recht genaue Screenshots im offiziellen Escape from Tarkov-Wiki: Ablage-Orte im Wiki

The TerraGroup Trail – Part 10

In Teil 10 wird es wieder einmal knifflig. Die Aufgabe besteht darin, 30 Ziele – Spieler oder Scavs – im alten LexOs-Autohaus auf der Map Streets of Tarkov mit einer VSS Vintorez zu erledigen.

Außerdem benötigt ihr Sanitars Erste Hilfe-Tasche (der Boss spawnt derzeit immer noch zu 100% auf Shoreline) sowie einen LexOs-Schlüssel („Car dealership closed section key“).
Mit dem Schlüssel müsst ihr das Büro in der oberen Etage des Autohauses aufschließen und dort Sanitars Tasche ablegen.

The TerraGroup Trail – Part 11

Teil 11 ist exakt dieselbe Quest, mit der ihr auch Lightkeeper freischaltet. Wenn ihr Lightkeeper bereits freigeschaltet habt, wird die Quest automatisch als fehlgeschlagen markiert und ihr überspringt sie quasi.

Ihr bekommt von Mechanic 4 Radio-Verstärker gestellt, welche ihr dann an vier Spots auf der Karte Lighthouse platzieren müsst:

  • Innerhalb des Mi-Helikopters an der Wasser-Aufbereitungsanlage
  • In der verlassenen USEC-Hütte
  • Am Hügel direkt vor dem Leuchtturm
  • Auf dem Dach der Landeplattform

The TerraGroup Trail – Part 12

Hier dasselbe: Es handelt sich um eine abgewandelte Form der Quest, mit der ihr auch Lightkeeper freischaltet. Wenn ihr Lightkeeper bereits freigeschaltet habt, wird die Quest automatisch als fehlgeschlagen markiert und ihr überspringt sie

Ihr bekommt diese Quest ebenfalls von Mechanic und müst ihm folgende Dinge bringen:

  • 1x Piece of Plexiglass
  • 1x Insulating Tape
  • 1x Military Circuit Board
  • 1x Military COFDM Wirless Signal Transmitter

The TerraGroup Trail – Part 13

Wieder eine Lightkeeper-Quest, wer ihn bereits freigeschaltet hat überspringt auch diese.

Mechanic gibt euch in Teil 13 die Aufgabe ein V4 Flash Drive auf Customs zu finden und damit den Radio-Überträger zu flashen.
Ihr findet den V4 Flash Drive auf der Map Customs in dem Gebäude, in dem sich das Fernseh-Studio samt Greenscreen befindet (Warehouse #6).

Ein Spawn für den USB-Stick ist auf dem rechten Teil der Bank die links neben der Tür steht (wenn ihr im Raum steht und zur Tür schaut) und einer befindet sich an der Tischkante des Schreibtisches direkt links neben dem Greenscreen.

Bringt den USB-Stick aus dem Raid, dann könnt ihr im Hideout das flashen des Radio-Übertragungsgerätes beginnen.
Aber vorsicht: Sorgt dafür dass der Strom während dieser Zeit an bleibt, sonst wird die Aktion unterbrochen.

Wenn ihr fertig seid könnt ihr mit dem Gerät dann auf der Karte Lighthouse zum Leuchtturm gehen. Der Wächter Zryachiy wird euch in Ruhe lassen und ihr könnt passieren.
Allerdings solltet ihr vorher den Strom anschalten, sonst kommt ihr nicht weiter.

Die Quest führt euch dann zu Lightkeeper.

The TerraGroup Trail – Part 14

Für seine Hilfe bei der restlichen Entschlüsselung will Lightkeeper, dass ihr ihm drei Reagenzien aus der Map Labs besorgt.

Die Reagenzien befinden sich in den Räumen, die mit der grünen und der schwarzen Labs-Schlüsselkarte geöffnet werden.

Allerdings scheint es so, dass die Items nach dem Aufheben nicht verschwinden und ihr theoretisch auch warten könnt, bis jemand anderes die Räume öffnet.

Die Reagenzien-Gläser findet ihr dann auf den Forschungs-Schreibtischen in den Räumen, es sind graue Zylinder. Die genauen Positionen könnt ihr auch nochmal im Wiki kontrollieren: Fundorte Reagenzien im Wiki

Ihr müsst die Reagenzien dann zurück zu Lightkeeper auf die Map Lighthouse bringen und dort die Quest abschließen.

The TerraGroup Trail – Part 15

Den 15. Teil der Questreihe bekommt ihr von Fence. Dieser schickt euch auf die Karte Woods, wo ihr erneut USB-Sticks mit geheimen Informationen beschaffen sollt.

Diese befinden sich im Scav-Bunker, welcher sich unter der Radio-Antenne im Nordwesten der Karte befindet. Schaut auf den Schränken und Tischen sowie auf den Betten nach, dort solltet ihr sie finden.
Gemeinerweise schaltet sich dann eine weitere Quest-Komponente frei, für die ihr nochmal auf die Karte Labs gehen müsst.

Außerdem müsst ihr den TGL MO-Schlüssel (TerraGroup Labs manager’s office room key) dabeihaben. Diesen könnt ihr aber auch auf den Flohmarkt kaufen.
Der Schlüssel öffnet das Managers Office und dort müsst ihr beim Tisch mit den zwei Bildschirmen die Platzierung durchführen.

Danach (ja, wir sind immer noch bei derselben Quest) müsst ihr auf die Karte Lighthouse zurückkehren und dort in die schwarze Ferienhütte („Black Chalet“) gehen.
Dort findet ihr auf einem Tisch neben einem Rekorder einen Laptop auf dem ein Labs-Logo zu sehen ist. Führt hier auch die Interaktion aus.

Dann geht es aus dem Raid und zu Fence.

The TerraGroup Trail – Part 16

Der nächste Teil der Quest kommt wieder von Therapist und ihr sollt 10 „Obdolbos of Truth“ – gemeint sind die neuen Obdolsbos N – besorgen.

Diese bekommt ihr von den unter Drogen stehenden Scavs, die ihr auf Shoreline und Lighthouse antreffen könnt.

The TerraGroup Trail – Part 17

Teil 17 kommt wieder von Mechanic und er will von euch, dass ihr eine WI-FI-Kamera auf Reserve platziert.

Diese müsst ihr im Garagen-Bunker in der Nähe der großen Schiebetür auf einem Gabelstapler platzieren.

The TerraGroup Trail – Part 18

Für den vorletzten Part der Questreihe schickt euch Fence um 25 Raider – also die stärkeren und besser equippten Scavs – auszuschalten, während ihr RUAF-Ausrüstung tragt, wie schon in Part 8.

Unter RUAF-Ausrüstung und Waffen versteht man russische Ausführungen.

Für Rüstungen und Helme könnt ihr auf so ziemlich alles zurückgreifen, was eine „6B“ am Anfang der Kennung hat, also zum Beispiel der „6B47 Ratnik BSh-Helmet“. (Ausnahme: Rüstung von Killa)
Alles an Rüstung und Waffen was ihr von Prapor kaufen könnt ist zum Beispiel auch RUAF-Ausrüstung.

Raider findet ihr auf den Maps Reserve und Labs.

The TerraGroup Trail – Part 19 & Belohnung

Das große Finale wartet dann in Part 19 auf euch. Diese Quest kommt noch einmal von Fence.

Ihr sollt aufräumen und Zeugen ausschalten, egal um wen es sich handelt. Dazu müsst ihr 7 Ziele – Scav oder Spieler – während eines Nacht-Raids (ab 22 Uhr) auf Shoreline erledigen.

Dann wartet die Belohnung für all die Mühen auf euch: +2 Reihen Erweiterung für euer Lager im Spiel, was 20 zusätzlichen Slots entspricht.
Diese zusätzlichen Slots werden euch über alle kommenden Wipes hinweg erhalten bleiben.

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Job: Sales Executive

Hobby: Worldbuilding, Shopping, Quilting, Cooking, Homebrewing, Leather crafting, Pet

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